Trompe l'oeil on prantsusekeelne fraas, mis tähendab sõna-sõnalt “silma petmist”. Seda kasutatakse maalimisstiili kirjeldamiseks, mis kasutab varjutamist ja vaatenurka, et kahemõõtmeline maal näiks olevat tõesti kolmemõõtmeline - vähemalt mõni hetk. Tõenäoliselt olete näinud seina ääres maalitud veergudega restorane, mis lühidalt näevad tõesti välja nagu seinast väljuvad kolmemõõtmelised objektid.
Trompe l'oeil õppimiseks peate õppima midagi enamat kui uut maalitehnikat, õppima vaatama ümbritsevat maailma ja nägema selle dimensioonilisust. Siin on mõned näpunäited:
1. Vaadake varju ruumis, kus te praegu olete. Pange tähele, et see on teatud tüüpi hall. Kõik läbipaistmatute objektide varjud (see tähendab, objektid, mis ei lase neil läbi valguse) on hallid. Läbipaistvate esemete varjud on halli segatud objekti värviga (näiteks vitraažakna punane) või halli heledama varjundiga, kuna objekti läbiv valgus hajutab varju.
2. Trompe l'oeil õppimisel on kaks peamist võtit: chiaroscuro ja perspektiiv. Chiaroscuro on varju ja valguse kasutamine. Perspektiiv on paralleelsete joonte kujutamine ühtlustuvana, et anda illusioon sügavusest ja kaugusest. Silma petta saamiseks peab vaatenurk ja valgusallikas (valgus ja vari) sobima vaataja ruumi ja asukohaga.
3. Trompe l'oeil on piiratud võime silma trügida. Seetõttu töötab enamik disainilahendusi kõige paremini, kui pilti vaadatakse ruudukujuliselt.
4. Realistliku illusioonkunsti maalimise õppimiseks peate õppima maailma nägema. Näiteks vaadake uuesti varju. Pange tähele selle kolme peamist omadust: see järgib täpselt allika kuju; mida lähemal see on objektile, seda suurem on detail; ja see on olemuselt eeterlik (tavaliselt maalitud pesuga).
5. Kohaldatakse perspektiivi põhireegleid. Horisondi või silmajoone paigutuse üle otsustamiseks kaaluge ruumi, kus maal ilmub. Kas see on koht, kus inimesed tavaliselt seisavad (esik) või istuvad (söögituba või elutuba)? Otsustage, kus illusioon oleks kõige tõhusam, ja määrake horisondi joon sellest vaatenurgast.
6. Parima efekti saavutamiseks kasutage seadistuses tõelisi valgusallikaid. Ainus erand sellest on see, kui valgusallikas asub maalil otse (otse üle). Parim on valgustus ülalt ja ühelt või teiselt poolt.
7. Enamik trompe l'oeili katseid ebaõnnestub, kuna tükis olevad mõõtmed, vaatenurk ja varjud ei ole valgusallikaga kooskõlas. Varju kohta lisateabe saamiseks seadke tuli ja asetage esemed selle ümber erineva kauguse ja nurga all. Pöörake tähelepanu varju sügavusele (mida lähemale valgusallikale, seda tumedam ja kitsam on vari), samuti suunale, kuhu vari langeb. Kas teie stseeni jaoks on rohkem kui üks valgusallikas? Seadke sarnane valgustus, et näha mõju ruumis olevatele objektidele.
8. Illusioonikunst töötab kõige paremini eemalt. Maalikunstnik võib pilku lüüa vahetus läheduses, kuid enamus trompe l'oeil on mõeldud nägemiseks 5–10 jala kaugusel. Sel põhjusel on tähelepanu perspektiivile, valgusele ja varjule olulisem kui kujunduse iga elemendi pisidetailid. See ei tähenda, et te ei soovi neid detaile lisada, vaid pigem öeldes, et need on illusiooni jaoks vähem olulised kui suuremad vaatenurga ja valguse teemad.